max 与maya的未来发展趋势

2020-04-13 13:25 90

作为运营多年的网络媒体,请大家理解。并且一直坚持和Autodesk合作关系,不会拿这个事情开玩笑,至于此方向和我自身的培训有什么关系,负疚,只能最早地去准备适应这个方向,别无他法,建筑表示和局部游戏课程都使用Max工具,但我影视动画目前全部使用Maya工具,这是Autodesk定的趋势,也是未来国际业界发展的趋势,不认同,可以一直活在自己的小宇宙里。

包括了建筑和机械。Max方向就是可视化表现。

尤其是电影工业,Maya和Xsi方向是影视与动画。以前基本都是用这两个工具。

网络游戏是什么都可以用,至于游戏。次世代以MayaXsi为主,而且网游制作方面,对软件依赖度并不大。

去年Autodesk收购Softimag后就已经说了这样的发展方向。

现在都过了这么久了内部传达已经改为正式通知了还有人怀疑。

这有什么可怀疑的一个软件的应用发展方向而已。

从去年起就不时有不相信的人跑进去用各种手段来反驳。事实就是事实。

因为这就是一个新闻事实而已,这很奇怪。为何要这样对待?

年初Autodesk已经就因此更新了新的认证体系,Max方向就是可视化表现。影视动画设计师只能使用Maya进行考试认证了

没关系,如果还有人怀疑。自己怀疑就可以了信不信都是自己的事情,用Max也一样什么都可以做。但作为初学者,建议根据自己未来的工作方向选择软件工具。

尊重事实。但如果在网站里面肆意发表不实言论和造谣毁谤的会直接删除内容并进行暂时屏蔽处置。因为我重视未来软件厂商的产品的发展方向。

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